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平成26年度の東西戦についてメモ

 無残にも右耳の鼓膜を破られた翌日の朝。慶次が朝食の膳につくと、何と肝心要の朝食が用意されていない。慶次は苛立ちを抑えながら、ドラえもん・零式を自室へと呼び寄せた。

      _____
    / -、 -、   \
   /   |  ・|・  | 、    \
  / / `-●-′ \    ヽ    
  |/ ── |  ──   ヽ   |  
  |. ── |  ──    |   |  
  | ── |  ──     |   l
  ヽ (__|____  / /
   \           / /
    l━━(零)━━━━┥

ドラえもん・零式「・・・何だい、朝っぱらから」
斜メ前田慶次「何だい、じゃねえだろ。朝メシはどうしたんだよ」
ドラえもん・零式「ないよ」
斜メ前田慶次「何でだよ」
ドラえもん・零式「作るのが面倒臭かったからだよ」
斜メ前田慶次「・・・・・・」

 ここにきて、とうとう慶次がブチギレた。

斜メ前田慶次「面倒だから、じゃねえだろ! テメエは主夫だろうが!!」
ドラえもん・零式「・・・・・・」
斜メ前田慶次「やることをやれ! 誰の金で食ってると思ってんだ! 俺はニートを養う気はねえぞ!!」
ドラえもん・零式「・・・・・・」
斜メ前田慶次「何とか言え! コラ!!」

 このままダンマリを決め込むのかと思われたその瞬間・・・何とドラえもん・零式が予想外の行動に出た。



『アナと雪の女王』 Let It Go

ドラえもん・零式「ありの~ままの~姿見せるのよ~♪」
斜メ前田慶次「!?」
ドラえもん・零式「ありの~ままの~自分になるの~♪」
斜メ前田慶次「・・・おい、何いきなり歌い出してんだよ」
ドラえもん・零式「何も~怖くない~♪ 風よ吹け~♪」
斜メ前田慶次「ふざけてんのか! 歌って誤魔化そうとしても無駄だ!」

 ミュージカル映画などにおいて、ストーリーに何の脈絡もない場面で突然登場人物が歌い出すシーンがあるが、ドラえもん・零式はまさにその手法で、この場を逃れんとしていた。歌って誤魔化し、わけのわからない雰囲気に持ってゆき、最終的に自分が会話の主導権を握る・・・現実に通用するかどうかはわからないが、例えばキャバクラに行っていたことが細君にバレたときなどに、試しに使ってみると良いかもしれない。ひょっとしたら突破口を開けるかもしれないからだ。

 これはリアルに限らず、例えば信オンの徒党時に重大なミスを犯したときなどや、各勢力での会議において失言してしまい、他の参加者に問い詰められたときなどにも同様であると言える。そのときに備え、あらかじめミュージカルマクロを組んでおけば完璧である。読者諸兄には是非一度試して頂きたい。もっとも私はやらないが。

ドラえもん・零式「少しも寒くないわ♪」
斜メ前田慶次「人の話を聞け! コラ!!」
ドラえもん・零式「チャッチャッチャラチャチャ~チャラチャチャ~♪」

 ドラえもん・零式がようやく歌い終わった頃・・・呆れかえった慶次はとっくに自室を後にし、茶店で朝飯を注文していたという。

 ・・・というわけで、今日のブログの内容には何の関係もありませんが、今年の東西戦についてちょっとメモ帳代わりにこの場を使わせて頂きます。

--------------------------------

•プレイヤーは東軍と西軍のいずれかに参加して、合戦を行います。
※東軍と西軍の人数差が50人以上になっている合戦場では、人数の少ないほうの陣営にしか参加できません。
•一度陣営を選択すると、その合戦が終了するまで反対の陣営には参加できません。
•合戦終了時に東軍と西軍の各戦果が集計され、総合戦果の多い陣営が勝利します。
•勝利陣営に参加していたプレイヤーは、NPC“幽玄の翁”に話し掛けると手柄を1000獲得できます

•徒党を組めます。
•“転生・壱”等の、生き返らせる効果を持つ野外技能は使用できません。
•《功名帳》は使用できません。《功名帳手柄》は獲得できません。
•全てのプレイヤーキャラクターについて、合戦場に入るとレベル70相当の能力に補正されます。
•合戦場に入る際に選択した特化及び、上級心得目録、共通技能目録の技能を、全て覚えた状態となります。

◆“万能武器”で他特化の技能も使えます

 合戦では“万能武器”を利用できます。これは自職や自特化の技能に加えて、他特化の技能と上級心得技能から任意で1つを使用できる武器です。技能の組み合わせを考えて、これまでにない戦術を生み出してみてはいかがでしょうか。

※万能武器の受け取り時に他特化を選択でき、ここで選択した他特化の技能と上級心得技能から1つを使用できるようになります。
※万能武器には、自動発動技能と奥義は設定できません。
※万能武器は、何度でも技能を設定し直せます。

--------------------------------

 ば、万能武器・・・だと・・・!?
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Date: 2014.06.11
Category: メモ書き
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7人の演舞をやるにあたり調べておくこと

特化・雅楽
【不変の唄・弐】
ウェイト7
(陣形等で5に短縮)
効果時間 約130秒

特化・古神典
【不変の明光】
ウェイト7
(陣形等で5に短縮)
効果時間 約120秒

特化・神典
【不変の御手】
ウェイト7
(陣形等で5に短縮)
効果時間 約120秒

神職共通
【子守唄】
ウェイト10
(陣形等で8に短縮)

特化・上級軍学
【混水模魚の計】
ウェイト5
(陣形等で3に短縮)
効果時間 約20秒、覚醒皆伝で約60秒

【活殺自在】
ウェイト12
(覚醒皆伝・陣形等で8に短縮)

【不動の陣・弐】
効果時間 約70秒

特化・武士道
【一所懸命・極】
ウェイト5
(陣形等で3に短縮)

侍共通
【一所懸命】
ウェイト5
(陣形等で3に短縮)

【大音声】
ウェイト12
(陣形等で10に短縮)

鍛冶屋
全体釣り技能は全てウェイト5、陣形等で3に短縮

陰陽師
呪縛はウェイト5、陣形等で3に短縮

特化・綺羅演舞
【魅了の睨み】
ウェイト7
(陣形等で5に短縮)

【飛槍絶無】
ウェイト5(武器の種類に依存されない。覚醒皆伝・陣形等で1に短縮)

【逆薙旋舞】
ウェイト7(陣形等で5に短縮)


※開幕は槍を投げれば先手を取れそう。釣られる前に一人落としたい。
 ⇒もし相手に軍学がいるなら最優先で軍学。とにかくランダムが厄介。
 ⇒もし相手に軍学がいないなら神職。
 ⇒もし相手に軍学・神職がいないなら陰陽師。
※開幕の不変vs魅了の睨みは入力勝負か。自信のある人にお願いする。
※子守、呪縛は魅力依存のため、腕魅装備でお願いする。
※【花形役者・弐】は【婆娑羅之書・四】
※初日の武将総力戦は20時~24時
※演舞7人揃わなかったらどうしよう。
Date: 2013.06.10
Category: メモ書き
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不変についてメモ

 神職の特化の一つ・雅楽の不変の唄・弐のバーの長さは5秒。二者詠唱付与と同じ長さ。効果時間は約130秒。他特化の不変は韻と同じ長さのバーで、4秒。効果時間は約120秒。相手神職の特化の見極めが重要。

 不変の唄・弐だけバーが1秒長いのは、弐だから偉いんだ説。

※3/4に計測した結果、不変の唄・弐の効果時間は130秒ほどでした。それに伴い記事の内容を修正しています
Date: 2013.03.03
Category: メモ書き
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直江津合戦を個人的に振り返る

※以下、個人的なメモ書きです。目的としては、思ったことや実際にあった出来事を忘れないためです。

 2013年1月9日~15日の間に行われた直江津合戦の大決戦の結果は、敗北。1月11日と1月13日の大決戦には両方に参加。

 1月11日は、少数でのN狩り徒党に参加。敵陣でのN狩りを始める。

2013011602.jpg

 大決戦が開始して少し経った頃から、敵方の4人徒党、6人徒党に目を付けられ、叩かれ始める。川を渡ってわずかのところでも叩かれるようになり、しばらくの間、死に戻りを繰り返す。戦果は徐々に離れていく。結果は負け。

2013011603.jpg

 1月12日の陣取り大戦では、N狩り徒党を組み、しばらく後に守将のところへ連れて行ってもらった。相変わらず名前が無いのが哀れでならない。お立ち台を頂いた。

 1月13日の大決戦では少数N狩り徒党の党首をした。

2013011607.jpg

2013011606.jpg

2013011608.jpg

2013011609.jpg

 しかし早い段階から敵の4人徒党、7人徒党に目をつけられ、満足に仕事ができない時間帯が長く続いた。何回、死に戻りしたか覚えていない。この時、自分の中では焦りが生じていた。

①戦果を挙げることができていない。申し訳ない。
②徒党員を何回も死なせてしまい、党首として申し訳ない。
③検分ポイントも全然貯まらず申し訳ない。

2013011605.jpg

 大決戦会場の3へ移動し、Nをちょこちょこと狩って終戦を迎えた。金曜、日曜の大決戦を戦って思ったことは、「N狩りの妨害が激しかった」ということだ。敵ながら天晴れ、と言わざるを得ない。
Date: 2013.01.16
Category: メモ書き
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斜メ前田慶次

Author:斜メ前田慶次

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